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La Prison de William est un donjon creusé sous une forteresse isolée appartenant à Viktor. Elle a été construite afin d'emprisonné à jamais le premier des Loups-Garous, William Corvinus. Le château est situé dans une vallée montagneuse, et est presque entièrement entouré par un grand fleuve. La prison se trouve en haut dans les montagnes des Carpates, à la frontière de la Roumanie.

HistoireModifier

Après que Viktor ait capturé avec sa garde le premier Loup-Garou, William Corvinus, il chercha un moyen de l'emprisonner, de sorte que sa lignée ne puisse se propager plus loin. Environ deux cents ans plus tard, pendant le règne prolongé de Viktor, un maçon attira l'attention de Viktor. Viktor lui ordonna de creuser et de construire un nouveau donjon sous une forteresse de Viktor, isolé dans les montagnes des Carpates. Le constructeur a également demandé, deux clés uniques qui permettrait de verrouiller la cellule de William, qui seraient données à Viktor à la fin de la prison. Viktor décida de cacher une de ses deux partie dans sa cache thoracique.

Pendant la construction de la prison, le site d'excavation a servi de terrain de jeux pour les filles du tailleur de pierres, Cécilia et Sélène. On ne sait pas quand le travail a commencé, ou combien de temps il a fallu, mais la plus jeune fille du tailleur de pierre, Sélène, était âgé d'environ 6-7 ans quand la construction s'est terminé.

Après que le donjon a été achevée, William fut emprisonné dans un sarcophage pour le restant de sa vie. Au fil des siècles, la forteresse tomba en ruines et les niveaux de la rivière ont inondés la hausse des niveaux inférieurs du donjon comme l'entrée principale. Lorsque Sélène revisita la prison six siècles plus tard, elle prend note des armes, des instruments de torture, et un squelette d'un prisonnier était encore tenu par des chaînes. Elle compare mentalement le donjon aux chambres qui étaient utilisées par les vampires pour torturer et interroger des Lycans.

Les ruines semblent avoir résisté pendant des siècles jusqu'au début du 21ème siècle, quand le frère jumeau de William, Marcus Corvinus, a enfin découvert le lieu à partir des souvenirs de Sélène.

En 1402, la fille de Victor, Sonja, a été exécuté pour avoir une liaison avec un Lycan appelé Lucian. Lucian a été en mesure de voler le pendentif de Sonia, qui contenait la moitié de la clé de la prison de Williams. Craignant que Lucian puisse être en mesure de trouver et libérer William, Viktor a commencé à traquer et tuer tous les hommes qui avaient aidé à construire la prison. Viktor traqua le constructeur et massacra sa famille à l'aide de Soren et Kraven, avant de tomber sur la fille du constructeur, Sélène, âgée maintenant de 19 ans. Malgré le fait que ses souvenirs de la prison resteraient une menace constante pour les siècles à venir, Viktor a transformé Sélène en raison de sa ressemblance étonnante à sa fille défunte.

Underworld : EvolutionModifier

Au début du 21ème siècle, les seules personnes qui connaissent l'existence de la prison de William sont Viktor, Andreas Tanis et éventuellement le troisième ainé des vampires, Amélia. Marcus commence à soupçonner que Viktor a tué la famille de Sélène afin de garder l'emplacement de William en secret. Quand il boit le sang de Kraven, il voit les souvenirs de se dernier et éventuellement, celui où Viktor entrain de tuer la famille de Sélène. Marcus compris que Viktor n'a pas été totalement honnête avec lui quand il a transformé Sélène en vampire plutôt que de la tuer, et il commence à suivre Sélène et son amant, Michael Corvin. Initialement, Sélène et Michael sont confus quant à ce que Marcus veut, alors qu'ils approchent Andreas Tanis pour obtenir des réponses. Tanis dit à Sélène, pourquoi Viktor a tué sa famille, une vérité qu'elle avait ignoré, jusqu'à ce qu'elle l'apprenne par Kraven. Il révèle alors que Sélène et Michael sont actuellement en possession de la moitié de la clé de la cellule de William, et qu'ils doivent empêcher Marcus de la prendre. Comme Sélène étudie la clé, elle commence à se souvenir du jour où elle jouait dans la prison étant enfant.

Ils se dirigent alors au Sancta Helena, où ils rencontrent Alexander Corvinus, l'aîné des Immortels et le père de Marcus et William. Après qu'Alexander refuse d'aider Sélène et Michael pour arrêter Marcus, Sélène est piégée par Marcus, qui utilise ses souvenirs pour trouver l'emplacement de son frère.

Pour arrêter Marcus, Sélène se rend à la prison avec les Nettoyeurs, un groupe d'hommes qui travaillent pour Alexander Corvinus. Là, ils arrivent trop tard, et William est libéré par son frère. Sélène se bat contre Marcus, et est finalement réussi à l'enfermer derrière une des portes de la prison. Pendant ce temps, les nettoyeurs sont tués par William, provoquant leur transformer en Loups-Garous. Sélène tue les loups-garous nouvellement transformés avec l'aide de Michael, qui se bat alors contre William.

Marcus se libère et attaques Sélène. Au cours de leur lutte, Michael tue William en lui déchirant le crâne en deux. Marcus est temporairement distrait par la mort de son frère, qui donne un avantage à Sélène sur lui. Furieux, Marcus poignarde Sélène dans la poitrine avec son aile droite. Sélène déchire alors l'aile de Marcus et le poignarde à travers la mâchoire. Elle le pousse alors dans les pales d'un hélicoptère s'est écrasé.

Après la mort Marcus et William, Sélène et Michael quittent la prison, laissant les cadavres des Nettoyeurs et des jumeaux Corvinus.

ClefsModifier

La clef.jpg

La suspension contenant la moitié de la clef

La Prison de William est déverrouillée par une paire de clés uniques, qui, lorsqu'elles sont réunies et combinées, deviennent une clef qui ouvre la paroi qui cache la chambre secrète qui abrite la cellule de William et la cellule elle-même. Ensemble, elles jouent un dispositif essentiel de l'intrigue dans la franchise Underworld.

La mise en service du père de Sélène pour construire la forteresse comprenait également la frappe d'une touche unique, qui pouvait être divisé en deux et maintenus séparés. Les clefs ont été coulés à partir de bronze massif. Deux clefs présentent un mécanisme qui, lorsqu'il est déclenché, libère quatre encoches analogues à des dents à partir des bords des touches circulaires. Le mécanisme sur la petite clef a été déclenchée en appuyant sur la pierre verte située au centre. Le mécanisme de la plus grande clef, cependant, ne pouvait être déclenchée par l'insertion de la plus petit clef, avec les loquets au centre de la grande clef.

Après que le donjon se soit achevé, et après que William est été enfermé, Viktor divisa la clef en deux. Comme Sonja avait le plus petit morceau, son père le lui a donné comme un pendentif. Cependant, il ne lui a jamais révélé le véritable usage de la clef. L'autre pièce, le plus gros morceau, fut caché dans la chair de Viktor afin que Marcus ne puisse jamais la voir.

GalerieModifier

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Personnages
Personnages principaux
Sélène - Michael Corvin - Marcus Corvinus - Alexander Corvinus - William Corvinus - Kraven - Andreas Tanis
Nettoyeurs
Samuel - Colin Langely - Greenway - Karl Hapka - Levin - Parks - Nettoyeur Français - Mitrailleur du Lynx - Pilote du Lynx
Autres personnages
Lucian - Viktor - Amélia - Helena Corvinus - Cécilia - Grushenka - Olga - Père de Sélène - Clan Corvinus - Radu - Istvan - Erika - Drago - Leonid Florescu - Miklos - Heinrich
Espèces
Vampire - Lycan - Hybride - Loups-Garous - Immortel - Humain
Armes
Arbalète - Argent - Armement de Underworld : Evolution - Balles en argent - Beretta 92FS - Cobray M11/9 - Couteaux - CZ 75 - Daewoo K3 SPW - Épées - Fouets - Heckler & Koch G36K - Heckler & Koch MP5 - Heckler & Koch MP5A3 - Heckler & Koch MP5K - Heckler & Koch MP7A1 - Heckler & Koch UMP - Heckler & Koch USP MATCH - IMI Desert Eagle Mark VII - Kimel AP-9 - Munition ultraviolet - Norinco Type 56 - Norinco Type 84 - Rayonnement ultraviolet - Remington 870 - Shurikens - Walther P99 - Winchester Model 1912
Lieux
Ördögház - Repaire des Lycans - Station de métro - Prison de William - Planques des Vampires - Monastère - Embarcadère 17 - Budapest - Taverne - Train - Entrepôt - Village Montagnard - Écurie - Maison de Sélène
Termes
Virus Originel - Serviteurs de la Mort - Vampires Aînés - Nettoyeurs - Souvenirs sanglants - Assemblée de Budapest - Thasarine - Guerre entre les Vampires et les Lycans
Archives
Bande originale - Musique - Roman - Comic

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